據報道,成都一家電競教育機構里,,一年能招收100多位學員,,他們多多少少存在厭學、沉迷游戲等問題,。而經過專業(yè)培訓與各類模擬比賽,,大部分人最后都能認清自己與職業(yè)選手的差距,回歸現實,。這樣的培訓有一個特殊的稱呼,,即“電競勸退”業(yè)務。
前不久,,一名10歲出頭的小學女生對我說,,她有顏值,電競打得也不錯,她想打職業(yè)電競,,不想繼續(xù)讀書,,但爸媽不理解她、不懂她,,很苦惱,。對這類孩子,顯然很有必要送進“電競勸退”培訓班進行現實教育,,讓他們認識電競行業(yè)的殘酷,。
隨著電子競技列為體育項目,職業(yè)電競選手成為運動員,,加上動輒年收入幾百萬元,,明星選手年收入過億元,對青少年人群形成巨大的吸引力,,越來越多的青少年尤其是從小愛玩網絡游戲,、手機游戲的青少年,想走職業(yè)電競之路,,把當職業(yè)電競選手作為人生理想和職業(yè)追求,。這本身是自然而然的事情,也是很正常的一個選擇,,不必視為洪水猛獸,。
但是,我們必須清醒地認識到,,青少年盲目進入職業(yè)電競行業(yè),,甚至把走職業(yè)電競之路當成厭學、沉迷網絡游戲的擋箭牌,,這非常不利于個人健康成長,,危害巨大,必須引起全社會的重視,。
不同于普通玩家玩游戲,,職業(yè)電競行業(yè)屬于名副其實的吃“青春飯”行業(yè),選手的“黃金年齡”非常短,。RNG電子競技俱樂部英雄聯盟戰(zhàn)隊負責人阮琛曾表示,,電競業(yè)從業(yè)者年齡通常在14歲到25歲之間,“黃金年齡”在15歲到20歲之間,。這個年齡段正是一個人的學習成長階段,,一般在讀中學、大學,。這個年齡段的青少年如果選擇走職業(yè)電競之路,,意味著將放棄學業(yè),。另一方面,職業(yè)電競不僅需要努力,、拼搏,,還需要天賦,并不是每一個人都適合當職業(yè)電競選手,,職業(yè)電競行業(yè)的淘汰率非常高,。
處于青春叛逆期的青少年,在沒有受過足夠學校教育的情況下,,進入職業(yè)電競行業(yè),,結果又被行業(yè)淘汰,重新回歸“社會”,,他們不僅“三觀”可能有問題,,而且沒有一技在身,甚至缺乏基本的聽,、說,、讀、寫能力,,很難在社會上立足。
有了“電競勸退”業(yè)務,,可以通過疏導的方式,,幫助那些并不適合走職業(yè)電競之路的青少年認清自己,回歸現實,,減少乃至避免青少年走人生彎路,。“電競勸退”實質上是給青少年盲目入局打了一針清醒劑,,應當成為電競教育的重要組成部分,。