據(jù)報(bào)道,,成都一家電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)里,,一年能招收100多位學(xué)員,他們多多少少存在厭學(xué),、沉迷游戲等問題,。而經(jīng)過(guò)專業(yè)培訓(xùn)與各類模擬比賽,,大部分人最后都能認(rèn)清自己與職業(yè)選手的差距,回歸現(xiàn)實(shí),。這樣的培訓(xùn)有一個(gè)特殊的稱呼,,即“電競(jìng)勸退”業(yè)務(wù),。
前不久,,一名10歲出頭的小學(xué)女生對(duì)我說(shuō),她有顏值,,電競(jìng)打得也不錯(cuò),,她想打職業(yè)電競(jìng),不想繼續(xù)讀書,,但爸媽不理解她,、不懂她,很苦惱,。對(duì)這類孩子,,顯然很有必要送進(jìn)“電競(jìng)勸退”培訓(xùn)班進(jìn)行現(xiàn)實(shí)教育,讓他們認(rèn)識(shí)電競(jìng)行業(yè)的殘酷,。
隨著電子競(jìng)技列為體育項(xiàng)目,,職業(yè)電競(jìng)選手成為運(yùn)動(dòng)員,加上動(dòng)輒年收入幾百萬(wàn)元,,明星選手年收入過(guò)億元,,對(duì)青少年人群形成巨大的吸引力,越來(lái)越多的青少年尤其是從小愛玩網(wǎng)絡(luò)游戲,、手機(jī)游戲的青少年,,想走職業(yè)電競(jìng)之路,,把當(dāng)職業(yè)電競(jìng)選手作為人生理想和職業(yè)追求。這本身是自然而然的事情,,也是很正常的一個(gè)選擇,,不必視為洪水猛獸。
但是,,我們必須清醒地認(rèn)識(shí)到,,青少年盲目進(jìn)入職業(yè)電競(jìng)行業(yè),甚至把走職業(yè)電競(jìng)之路當(dāng)成厭學(xué),、沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的擋箭牌,,這非常不利于個(gè)人健康成長(zhǎng),危害巨大,,必須引起全社會(huì)的重視,。
不同于普通玩家玩游戲,職業(yè)電競(jìng)行業(yè)屬于名副其實(shí)的吃“青春飯”行業(yè),,選手的“黃金年齡”非常短,。RNG電子競(jìng)技俱樂部英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)負(fù)責(zé)人阮琛曾表示,電競(jìng)業(yè)從業(yè)者年齡通常在14歲到25歲之間,,“黃金年齡”在15歲到20歲之間,。這個(gè)年齡段正是一個(gè)人的學(xué)習(xí)成長(zhǎng)階段,一般在讀中學(xué),、大學(xué),。這個(gè)年齡段的青少年如果選擇走職業(yè)電競(jìng)之路,意味著將放棄學(xué)業(yè),。另一方面,,職業(yè)電競(jìng)不僅需要努力、拼搏,,還需要天賦,,并不是每一個(gè)人都適合當(dāng)職業(yè)電競(jìng)選手,職業(yè)電競(jìng)行業(yè)的淘汰率非常高,。
處于青春叛逆期的青少年,,在沒有受過(guò)足夠?qū)W校教育的情況下,進(jìn)入職業(yè)電競(jìng)行業(yè),,結(jié)果又被行業(yè)淘汰,,重新回歸“社會(huì)”,他們不僅“三觀”可能有問題,,而且沒有一技在身,,甚至缺乏基本的聽、說(shuō)、讀,、寫能力,,很難在社會(huì)上立足。
有了“電競(jìng)勸退”業(yè)務(wù),,可以通過(guò)疏導(dǎo)的方式,,幫助那些并不適合走職業(yè)電競(jìng)之路的青少年認(rèn)清自己,回歸現(xiàn)實(shí),,減少乃至避免青少年走人生彎路,。“電競(jìng)勸退”實(shí)質(zhì)上是給青少年盲目入局打了一針清醒劑,,應(yīng)當(dāng)成為電競(jìng)教育的重要組成部分,。