生在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的未成年人,無(wú)論是娛樂(lè)還是學(xué)習(xí)都離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò)和電子設(shè)備,,日前,,由共青團(tuán)中央維護(hù)青少年權(quán)益部,、中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心聯(lián)合發(fā)布的《2021年全國(guó)未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)顯示,2021年,,我國(guó)未成年網(wǎng)民規(guī)模達(dá)1.91億,,未成年人互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)96.8%??梢哉f(shuō),,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為未成年人學(xué)習(xí)和生活中不可或缺的組成部分,而這其中,,小學(xué)生“網(wǎng)民”增長(zhǎng)明顯,,互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)到95%,這一數(shù)據(jù)在2020年時(shí)為92.1%,,由此可見(jiàn),,未成年人觸網(wǎng)低齡化趨勢(shì)日趨明顯。在此情況下,,孩子們的網(wǎng)絡(luò)安全如何保障,?我們又該如何守護(hù)他們的網(wǎng)絡(luò)空間,?
首先我們要了解未成年人上網(wǎng)都在做什么?《報(bào)告》顯示,,排在前三位的分別是網(wǎng)上學(xué)習(xí),、聽(tīng)音樂(lè)和玩游戲。
利用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行學(xué)習(xí)方面,,數(shù)據(jù)顯示,,未成年網(wǎng)民在過(guò)去半年中經(jīng)常利用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行學(xué)習(xí)的比例達(dá)到88.9%,39.8%的未成年人開(kāi)始通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)學(xué)習(xí)課外知識(shí)(比如在網(wǎng)上看公開(kāi)課等),,較2020年提升3.9個(gè)百分點(diǎn),。利用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行娛樂(lè)方面,未成年網(wǎng)民經(jīng)常在網(wǎng)絡(luò)上聽(tīng)音樂(lè),、玩游戲,、看視頻、看短視頻,、看直播的比例均較2020年有所下降,。其中,經(jīng)常在網(wǎng)上聽(tīng)音樂(lè)的比例為63.0%,,下降1.8個(gè)百分點(diǎn),;62.3%的未成年網(wǎng)民會(huì)經(jīng)常在網(wǎng)上玩游戲,較2020年(62.5%)下降0.2個(gè)百分點(diǎn),;經(jīng)常在網(wǎng)上看視頻的比例為38.7%,,下降4.2個(gè)百分點(diǎn)。
透過(guò)綜合數(shù)據(jù)可見(jiàn),,互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)監(jiān)管已初見(jiàn)成效,。尤其是“青少年模式”對(duì)減少未成年人網(wǎng)絡(luò)依賴發(fā)揮了積極作用,八成以上未成年人和家長(zhǎng)知道青少年模式,,但設(shè)置過(guò)的不到五成,,實(shí)際運(yùn)用中還有改進(jìn)升級(jí)的空間。
值得注意的是,,《報(bào)告》指出,,盡管未成年人游戲賬號(hào)的管理趨于嚴(yán)格,但未成年人使用家長(zhǎng)的賬號(hào)登錄游戲,,從而逃避網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)時(shí)段時(shí)長(zhǎng)管理的情況依然存在,。數(shù)據(jù)顯示,通過(guò)手機(jī)或電腦玩游戲的未成年網(wǎng)民中,,使用家長(zhǎng)賬號(hào)玩過(guò)游戲的比例為31.9%,。
如何為未成年人的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境保駕護(hù)航?報(bào)告稱,,家庭是未成年人上網(wǎng)的主要場(chǎng)所,,家長(zhǎng)對(duì)未成年人上網(wǎng)的管理和引導(dǎo)方式直接影響未成年人上網(wǎng)行為和習(xí)慣,因此,,提升家長(zhǎng)網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)實(shí)有必要,。《報(bào)告》顯示,,經(jīng)常受到家長(zhǎng)限制的未成年網(wǎng)民,,對(duì)互聯(lián)網(wǎng)有依賴心理的比例為10.0%,比不受家長(zhǎng)限制的未成年網(wǎng)民低27.4個(gè)百分點(diǎn),。在家長(zhǎng)經(jīng)常玩手機(jī)游戲或看短視頻的家庭中,,未成年人工作日平均每天上網(wǎng)時(shí)長(zhǎng)在2小時(shí)以上的比例達(dá)12.1%,而在家長(zhǎng)不經(jīng)常玩手機(jī)游戲或看短視頻的家庭中,,該比例僅為6.5%,。由此也給廣大家長(zhǎng)提了個(gè)醒,控制孩子上網(wǎng)時(shí)長(zhǎng)的前提是自己也得放下手機(jī),、遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò),。
當(dāng)然,關(guān)于未成年人網(wǎng)絡(luò)沉迷問(wèn)題有著復(fù)雜的原因,。比如未成年人好奇心強(qiáng),、自制力弱、渴望得到認(rèn)同等心理特點(diǎn)使然,;一些網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榱伺囵B(yǎng)“忠實(shí)玩家”,,針對(duì)未成年人的新角色、新道具,、新玩法層出不窮,;一些網(wǎng)絡(luò)視頻平臺(tái)缺乏針對(duì)未成年人的內(nèi)容分級(jí)……諸如此類(lèi)問(wèn)題已經(jīng)受到全社會(huì)的高度關(guān)注和重視。有關(guān)部門(mén)已推出一系列措施,,意在促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)的穩(wěn)定有益發(fā)展,,保護(hù)未成年人健康成長(zhǎng)。
未成年人似一張白紙,,正如《報(bào)告》所言,,加強(qiáng)未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)工作需要學(xué)校、家庭,、平臺(tái)企業(yè)各盡其責(zé),,方能形成未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)工作合力,從而逐步實(shí)現(xiàn)政府,、社會(huì),、教育、平臺(tái)等各方在未成年人互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)用保護(hù)規(guī)制體系下的參與,、監(jiān)督,、開(kāi)拓,、創(chuàng)新,共同承擔(dān)起未成年人互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)用保護(hù)的社會(huì)責(zé)任,。