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借電子競技流量 助文化產(chǎn)業(yè)升級

《黑神話:悟空》競速賽來太原了

來源:太原晚報(bào) 作者:王丹 2024年11月13日 09:19

  11月9日下午,,“跟著悟空游山西”《黑神話:悟空》游戲巔峰挑戰(zhàn)賽太原揭幕戰(zhàn)在小店區(qū)汾東劇場舉行,。

  此次活動(dòng)由小店區(qū)委、區(qū)政府,,華艦智運(yùn)體育文化(山西)有限責(zé)任公司,,芯壤科技(青島)股份有限公司主辦,通過搭建文旅體融合新空間,,借電子競技的高流量,,打造新質(zhì)文化的新引擎,推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級,。

  《黑神話:悟空》作為中國首款真正的3A單機(jī)游戲,,打破了歐美在3A游戲領(lǐng)域的長期壟斷,也刷新了國內(nèi)3A游戲銷售紀(jì)錄,。游戲中的36個(gè)取景地有27個(gè)在山西,,擷取了山西古建筑中的吉光片羽,植入現(xiàn)代電競游戲當(dāng)中,,在國內(nèi)外掀起探訪山西古建筑的熱潮,。

  比賽現(xiàn)場,采用競速通關(guān)的形式來確定勝負(fù),,并根據(jù)戰(zhàn)斗觀賞度增加評委權(quán)重,。最終,來自山西財(cái)經(jīng)大學(xué)的李鑫獲得冠軍,,太原選手王春光,、劉雨軒分獲亞軍和季軍?;顒?dòng)間隙,,還穿插了西游題材文藝表演和文旅知識問答,將山西優(yōu)秀的文化資源,、各地市文旅資源及土特產(chǎn)品向全球電競愛好者進(jìn)行推介,。

  相關(guān)人員表示,電子競技作為集科技,、競技,、娛樂、社交于一體的新興數(shù)字產(chǎn)業(yè),正逐步成為全球新興產(chǎn)業(yè)集群中最具爆發(fā)力和擴(kuò)張力的朝陽產(chǎn)業(yè),。通過比賽,,讓參與者在游戲中感受山西魅力。

  

(責(zé)編:張佩)